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Klassenkombination: Ritter/Krieger

Verfasst: Do 31. Jan 2013, 12:13
von Xanetia
Ritter/Krieger
    + Beide Klassen nutzen die gleichen Attribute
    +Möglichkeit, Äxte und Zweihandäxte zu tragen

    -Das Aufleveln ist mit beiden Klassen nicht leicht

Die Ritter- und die Kriegerklasse sind ein Zusammenschluss aus zwei Nahkampfklassen, der sich als Tank (Erklärung: http://rom.iphpbb3.com/forum/84039545nx40534/hilfe-f10/kleines-begrifflichkeiten-lexicon-oder-was-ist-ein-tank-t23.html )sehr gut macht. Vor allem die Ausbildung an der Zweihandaxt sowie die gleiche Priorität bei den Attributen ergeben eine erfolgsversprechende Symbiose. Durch die Kriegerklasse erhält der Ritter die Möglichkeit auch einiges an Schaden auszuteilen und erhält zusätzliche die Ressource Zorn mit denen er Manadurststrecken überbrücken kann.
Konservative Tankkombi
Ihre Sekundärklasse erweitert ihr Angriffsrepertoire um einige hilfreiche Skills. Mit Hieb und Wirbelwind erhalten Sie zwei Attacken, die Ihren Schadensaustoß steigern und Ihnen somit den Bedrohungsaufbau erleichtern. Hieb können Sie wunderbar immer wieder in Ihrer Rotation einbauen, wenn es um einzelne Gegner geht. Und mit Wirbelwind erlernen Sie einen Flächenangriff, der zwar einen längeren Cooldown hat, aber zusammen mit Wirbelnder Schild eine effektive Kombi ergibt, um Mobgruppen zu tanken. Doch auch die anderen allgemeinen Kriegerskills sind für den Tank nützlich. Brutale Kraft bringt ihnen eine Steigerung Ihrer Stärke, sodass auch Ihr Schadensoutput sowie Ihre Lebenspunkte dadurch erhöht werden. Stecken sie aber nicht zu viele Talentpunkte in die Fähigkeit. Stufe 30 sollte hier genügen, sonst wird es schnell zu teuer für Sie.
Auch die beiden Stärkungszauber Berserker und Verteidigungshaltung greifen Ihnen bei Ihren Aufgaben unter die Arme. Der erste Buff erhöht für 30 Sekunden Ihre Angriffskraft um max. 36 %, senkt aber gleichzeitig Ihre physische Verteidigung. Somit ist der Zauber eher für das Solospiel geeignet als für einen Instanzdurchgang. Mit Verteidigungshaltung ist es genau umgekehrt. Bei beiden Fähigkeiten müssen Sie dennoch genau abwägen, wann Sie diese sinnvoll einsetzen.
Ich lass mich gerne Schlagen...
Für Instanzen sind Sie der perfekte Tank. Dennoch sollte ihre Fertigkeitsabfolge stimmen, ansonsten verlieren Sie schnell die Aufmerksamkeit des Bosses - gerade dann, wenn die Damagedealer anfangen draufzuhauen. Als Basisrotation empfehlen wir Ihnen folgendes:
Verhasster Schlag
Wirbelnder Schild
Hieb
3x Heiliger Schlag
Einschüchterung

Mit dieser Fertigkeitsabfolge zu Beginn eines Kampfes sollte Ihnen die Aufmerksamkeit des Bosses erst einmal sicher sein. Setzen Sie auch Ihre Stärkungszauber ein und bei zusätzlichen Adds sollte ihnen Wirbelwind auch weiterhelfen.
(Quelle: Runes of Magic 11-12/2011 PC Games)

Verfasst: Do 31. Jan 2013, 12:13
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